游戏陪玩是为在线游戏玩家提供的游戏陪玩服务,一般分为有偿陪玩和无偿陪玩两种,也就是说付费或免费,以“比心”为代表的陪玩类软件,伴随着App开发越来越火爆,为高端玩家和普通玩家建立了交流互惠的平台,虽然用起来简单,但开发实属不易,今天就来讲一下约玩软件开发的几大难点。
一、优化兼容性问题
首先约玩陪玩系统试用期间肯定是需要跟其他游戏同时运营的,例如热门的王者荣耀、刺激战场等,比较考验手机的性能,所以性能比较低的手机运行起来比较的困难,实际使用时CPU可能会直接罢工,录像的影像清晰度和游戏体验也很难得到保证。
所以说约玩软件开发的优化问题变得尤为重要,软件要从手机型号的适匹配度、运行占比的大小、对网络的适应性等都是需要优化的重点。
二、延迟问题
约玩软件开发中最容易出现的的就是语音延迟的问题。因此,在流媒体传输协议和音频编解码器中可以将语音延迟减少到可接受的范围。一般正常体验中可接受的延迟最大限制是400毫秒。
三、原生及混合开发
根据安卓及苹果iOS不同的手机系统可以开发“原生软件系统”,也可以选择“混合开发”,原生开发的优势是体验好,混合开发的优势是开发周期短,针对于约玩软件开发,还是建议选择原生开发,多端互通更加强。
四、适应问题
手机机型的适应问题在约玩软件开发中非常的棘手,目前市面上手机型号众多,还在苹果手机其实就只有那几个机型,Android手机市场上就有各种各样的不同规格的硬件及系统,让整个开发增加了困难。
以上是约玩软件开发的几大难点,其实所有的直播系统类软件都一样,做好前期开发和适配工作,后期的运营以及修改维护工作就会变得更加顺利,这一切都建立有专业技术团队的基础上,像云豹网络科技专业做约玩软件开发的公司服务了上千家的客户企业,优秀技术沉淀及完美售后服务是用心做好开发的基础。
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