架构影响性能,介绍游戏陪玩源码的架构方式
原创: 云暴科技 云暴直播 2022-07-20

游戏电竞发展,让越来越多的人接受游戏,并出现了不同的游戏类型,随着游戏丰富和游戏互动感的提升,玩家更需要游戏陪玩,让游戏过程更加有趣,推动了游戏陪玩源码发展。平台拿到游戏陪玩源码之后,想要服务正常运行,就要进行系统部署,合理的系统架构和部署方式,可以提升系统性能。

互联网技术经过多年沉淀,技术更加成熟,也出现了多种不同的系统架构方式,今天我们就简单介绍一下。


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一、单库单应用架构

单库单应用架构采取的部署方式是,仅部署一个业务应用层、一个数据库,游戏陪玩源码的所有业务都通过业务应用层实现,数据也都存储在同一个数据库中,是比较基础也比较简单的一种架构方式,比较适合一些比较小的应用使用。

正是因为单库单应用架构的结构简单、搭建实现简单,所以它的性能比较差、扩展性和可用性差,并不适合游戏陪玩源码使用。


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二、内容分发架构

内容分发架构是基于CDN和云服务器实现的,实现内容分发架构,需要搭建多个CDN节点,并通过CDN将CSS、图片等静态资源分发到各个节点上,这样用户就可以访问最近的节点,游戏陪玩源码或多或少都会采用相关的设计。

实现内容分发架构的重点,就是DNS,通过DNS进行地址解析,可以返回距离用户最近的节点地址,实现用户就近访问。这个架构方式可以减轻后端服务器的运行压力,但是同样也会带来延迟问题、数据同步等问题。


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三、读写分离架构

单库单应用的架构模式下,单个数据库的数据压力非常大,随着游戏陪玩源码的数据量提升,会拖垮查询速度,影响用户体验,这个问题是系统技术架构必须解决的。

读写分离架构是在单库单应用架构和内容分发架构的基础上,又增加了主从数据库的技术策略。技术人员需要搭建一个主数据库和多个从数据库,然后将主数据库中的数据同步到从数据库上,游戏陪玩源码用户请求数据时,主要是通过从数据库获得需要的数据,但是在进行数据新增、修改等写入操作时,是向主数据库进行操作。

游戏陪玩源码实现读写分离架构,可以有效减轻数据库压力,并实现读写性能的提升,但是需要解决主从数据库的数据一致性和延迟问题。

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文本标签: 游戏陪玩源码
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