陪玩系统源码,以实现高并发为目的的技术探索
原创: 云暴科技 云暴直播 2022-09-07

开发陪玩系统源码高并发是必须考虑的问题之一,在实际的开发过程中,影响系统并发数量的因素有很多,像数据库性能、服务器性能、编程语言、网络连接等。当然,实现高并发的技术手段也不少。

 

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一、乐观锁

所谓的乐观锁就是以乐观的角度去思考和解决问题,总是假设好的情况,设想在系统运行中遇到并发写的可能性低,认为别人不会修改数据,所以不会上锁。比较适用于读多写少的应用,像陪玩系统源码就可以通过乐观锁的使用省去锁的开销,提升系统吞吐量。

二、读写分离

读写分离是陪玩系统源码陪玩系统源码开发中对数据库进行优化的一种常用手段。所谓的读写分离其实就是将数据库拆分成负责不同工作的主库和从库,主库通常是处理事务性的增删改操作,从库通常是处理查询操作的数据库架构。

在陪玩系统源码开发中实现读写分离不仅有利于提升系统的性能和稳定性,还可以为后期的规模扩容提供便利。

 

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三、CDN加速

众所周知,CDN为提供更高质量的服务部署的网络节点越来越多、覆盖的范围越来越广泛。在陪玩系统源码开发时使用CDN,就可以利用这些节点就近为用户提供服务,从而节省大量的网络传输时间,大幅度提升系统的高并发性能。

、动态转静态

在陪玩系统源码中一次http请求可以分为请求、计算、响应三个步骤,当我们将动态资源转为静态资源后,其中的计算步骤就能被简化或省略,这样一次http请求就可以直接通过请求、响应这两步完成。当请求步骤得到简化后,系统的高并发性能就得到提升。

 

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五、缓存

缓存是陪玩系统源码中将动态资源转为静态资源的一个实例,具体的流程就是将数据库中的数据存入缓存中,方便用户请求的读取。在实际开发中,缓存的类型分为很多种,并且部署在不同的位置,发挥着相似或不同的作用。缓存的引入为系统高并发的实现提供了诸多助力。

 在陪玩系统源码开发中,以实现高并发为目的的技术探索还有很多,像服务器镜像、负载均衡等,这里就不一一说明了。云豹陪玩系统源码采用了分布式部署策略,在多种技术的支持下保证了系统的高并发性能,如有需求,可联系客服进行咨询。

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