在陪玩软件开发中,实现分布式系统能带来很多好处,像提升系统的扩展性、提升开发团队的协作效率、提升系统模块的重用度等。但分布式系统也存在质量高低之分,为实现高质量的分布式系统,在陪玩软件开发时需要怎么做呢?
一、降低组件间的依赖
1、重复数据
如果在陪玩软件开发中,需要从某一组件中频繁获取一些数据,则可以直接将数据复制过来,这样就不必进行重复检索,从而改善系统运行时的延迟。
2、非规范化数据
非规范化是陪玩软件开发中发生的一种比较特殊的重复,在使用关系数据存储时,可以在主实体中复制数据,来减少对多个实体的查看成本。
3、库
将远程组件打包为库也是降低组件间依赖的常用方式,不过该方式存在一定的隐患,如非必要尽量不要使用。
二、隔离错误
对于个别经常发生于分布式系统中的错误我们需要做好隔离工作,这样才能降低该错误对整个系统稳定运行的影响。
1、保护调用者
由于网络的不稳定性,陪玩软件开发中发生的很多问题都是不可预测的,在条件允许的情况下我们可以采用重试的方式进行错误纠正,除此之外,还可以利用断路器为调用者争取更多找到问题解决办法的时间和资源。
2、保护被调用者
为降低重试对系统造成的负载压力,可以在重试之间设置一个时间间隔,以实现交错加载,在错误发生后更好的保护被调用者。
三、在系统中建立缓冲区
1、异步通信
在陪玩软件开发中实现异步通信可以实现远程组件的调用,这样就可以在降低组件间依赖的同时,让系统更灵活的应对增加的工作负载需求。
2、弹性配置
实现高质量的分布式系统最重要的就是提升系统的可扩展性,而提升系统可扩展性的关键就在于充分利用可用硬件,这样即便用户规模出现了增长,系统也能利用更多硬件及时应对。实现弹性配置其实就是在能承受的成本范围内,为陪玩软件开发提供了一道抵御不可预测的负载变化的防线。
在陪玩软件开发中实现分布式系统架构已经是一种比较常见的手段,但仅仅实现分布式系统还远远不够,我们还得利用现有手段提升分布式系统的质量,这样才能带给用户更好的使用体验,才能助力陪玩软件开发发展的更长远。
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